Dans le monde des effets visuels (VFX), le talent ne fait pas tout. Il faut disposer des bons outils est essentiel pour réaliser des projets de qualité. Chez Tronatic, nous avons nos petits préférés ! Voici les cinq outils indispensables que tout professionnel du VFX devrait avoir dans sa boîte à outils.
Light probes
Tout d’abord, les Light Probes, très souvent présentées par paire, ces deux sphères – chromée pour les reflets et mat pour les références lumière – sont essentiels car ils servent de référence pour la lumière ambiante d’une scène..

Cette combinaison lumière/reflet permet ainsi de mesurer la lumière et sert de référence afin d’incruster un élément 3D dans un environnement réaliste.
Ces données sont cruciales pour obtenir des ombres, des reflets, et une lumière cohérente entre les éléments virtuels et réels.
Une fois l’analyse des données faite, il est maintenant possible de créer un setup permettant une incrustation plus réaliste.
Pour en savoir plus sur leur importance, consultez notre article dédié ici !
HDRI
L’HDRI (High Dynamic Range Imaging) est l’un des piliers pour les VFX. Il permet de capturer les éclairages complexes et réalistes des environnements, et le recréer en images haute résolution. Grâce à l’HDRI, ces images haute résolution contiennent alors une large plage dynamique de luminosité, offrant des éclairages réalistes et immersifs.


On peut ainsi intégrer un modèle 3D dans une scène avec des reflets et une exposition fidèles aux conditions réelles. Par exemple, un coucher de soleil capturé en HDRI pourra illuminer un personnage virtuel avec les nuances chaudes et douces caractéristiques de cet instant.
Nous vous en parlons plus amplement dans notre article juste ici.
CHARTE MCBETH
La Charte McBeth s’utilise très souvent voire toujours avec les lights probes. Cette charte de couleurs permet d’enregistrer la réponse colorimétrique de la caméra sur le plateau grâce aux couleurs de références présentes.

En comparant ces références à la captation réelle, nous ajustons la colorimétrie en post-production pour garantir une fidélité optimale des couleurs dans les images finales.
GRILLE DE DÉFORMATION
La grille de déformation est utilisée pour mesurer les distorsions causées par les objectifs de caméra.

En filmant cette grille, il est possible d’identifier et de corriger toute déformation optique en post-production, garantissant ainsi une intégration parfaite des éléments CGI avec les prises de vue réelles.
MÈTRE RUBAN ET MÈTRE LASER
Ces outils peuvent sembler basiques, mais ils sont essentiels pour capturer les références d’échelle et mesurer précisément les paramètres de la caméra ! En effet, grâce à eux, vous êtes capable d’obtenir des données telles que la hauteur et la distance par rapport aux objets de la scène.

Ces mesures garantissent une correspondance parfaite entre la perspective réelle et la scène virtuelle.
Avec ces cinq outils en main, vous disposez de tout ce qu’il faut pour capturer des données précises et garantir une intégration parfaite entre le monde réel et le numérique. Si vous utilisez d’autres outils, n’hésitez pas à nous dire lesquels en commentaire !